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Como o Balanceamento de E-Sports Competitivos te Manipulam

Se você está lendo esse texto provavelmente já teve "marés" de azar em algum E-Sport competitivo de 10 ou mais derrotas seguidas e provavelmente perder 5, 6, 7 seguidas não seja algo anormal para você durante seu mês ou até normal durante a sua semana de jogatina, principalmente ou quase exclusivamente quando se joga sozinho sem amigos.  Hoje estou aqui para mostrar o motivo de tantas derrotas e poucas vitórias e também como evitar de ser manipulado pelo sistema. Infelizmente o balanceamento dos jogos competitivos de E-Sports são feitos para separar jogadores com resistência a perdas, ou seja, que não desistem de jogar sendo derrotados inúmeras vezes, dos que tem pouca resistência a perda e param de jogar logo depois de 1 ou 2 derrotas. No mais também darei dicas de como inverter esse ciclo vicioso para tentar ter muito mais chances de cair em um time superior.  Simplesmente o balanceamento passa dias e semanas te testando, para identificar de acordo com seus jogos se você te

O fim da E3 a maior feira de games do mundo é cancelada. #23

O fim da E3 a maior feira de games do mundo é cancelada. 

Um dos principais motivos do declínio da E3 é a mudança na forma como as empresas de games se relacionam com o público. Antes, a feira era a principal maneira de apresentar novos jogos e tecnologias ao público e gerar expectativa em torno desses lançamentos.

A notícia do cancelamento da E3 de 2023 foi um golpe para a indústria dos games, mas não uma surpresa completa. Nos últimos anos, a feira vem perdendo relevância e sofrendo com a diminuição da participação de grandes empresas do setor, como a Sony e a EA.

Um dos principais motivos do declínio da E3 é a mudança na forma como as empresas de games se relacionam com o público. Antes, a feira era a principal maneira de apresentar novos jogos e tecnologias ao público e gerar expectativa em torno desses lançamentos.

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Hoje em dia, com as redes sociais e a transmissão ao vivo, as empresas têm mais liberdade para apresentar seus produtos de forma independente e interagir diretamente com seus fãs. Além disso, a E3 tem enfrentado dificuldades em se adaptar às mudanças no mercado de games.

A feira é tradicionalmente focada em consoles e jogos de grande orçamento, mas o mercado de games tem se diversificado nos últimos anos, com o crescimento dos jogos independentes, dos jogos mobile e dos jogos online.

Outra razão para o declínio da E3 é a falta de novidades e surpresas nos últimos anos. As grandes empresas têm optado por anunciar seus jogos e lançamentos em eventos próprios ou através de transmissões ao vivo ao longo do ano, ao inves de concentrar todas as novidades na feira, tornando a E3 menos relevante para os jogadores e fãs.

Por fim, a pandemia de Covid-19 também teve um papel significativo no cancelamento da E3 já que a feira já havia sido cancelada nos ultimos 3 anos devido a pandemia. Ainda não se sabe se nos próximos anos haverá uma nova E3, porém dificilmente isso ocorrerá com o atual modelo da feira.

Em resumo, o declínio da E3 é resultado de uma combinação de fatores, incluindo a mudança na forma como as empresas se relacionam com o público, a falta de adaptação a mudanças no mercado de games, a falta de novidades e surpresas, e a pandemia de Covid-19. No entanto, apesar do cancelamento da feira, a indústria dos games continuará a se desenvolver e inovar, trazendo novos jogos e tecnologias para os jogadores em todo o mundo.

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